La Nostra Top 10 dei più Richiesti nel mese di Settembre 2025
Editore: Paverson Games
Lingua: Inglese
Giocatori: 1-4
Durata: 90-120 minuti
Lasciati trasportare nell’epoca d’oro della musica classica, quando l’arte degli strumenti era sostenuta in egual misura da abili artigiani, nobili mecenati, virtuosi esecutori e famosi compositori come Bach, Mozart e Beethoven.
Utilizzando una nuova e unica combinazione di offerte nascoste e piazzamento lavoratori, i giocatori gestiscono risorse per creare vari strumenti musicali nel loro laboratorio, mentre corteggiano veri mecenati storici attraverso un tableau personale di azioni e bonus in continua evoluzione.
Ogni giocatore sceglie come bilanciare il miglioramento delle competenze su più tracciati, sbloccando abilità specializzate dei lavoratori e altri bonus.
La scelta di concentrarsi su diverse strategie e obiettivi di gioco, come esibizioni musicali, costruzione e riparazione di strumenti, formazione degli apprendisti e espansione del laboratorio, e la reputazione complessiva come costruttore di strumenti, forniscono molteplici percorsi per la vittoria.
Non adatto a bambini di età inferiore a 36 mesi
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Avvertenza:Non Contiene giocattolo. Si raccomanda la sorveglianza di un adulto
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Avvertenza:Non adatto a bambini di età inferiore a 36 mesi
Editore: Rebellion
Giocatori: 1-4
Durata: 40-70 minuti
Lingua: Inglese
Sniper Elite: The Board Game è un gioco di movimento nascosto basato sull'iconica serie di videogiochi.
Nel gioco, un giocatore assume il ruolo del cecchino, che cerca di superare le guardie tedesche con la furtività o la violenza. Fino a tre altri giocatori controllano squadre di soldati tedeschi, cercando un equilibrio tra la difesa dei propri obiettivi e la caccia al cecchino.
Sniper Elite presenta un elemento di manipolazione delle borse. Il cecchino estrae le pedine da una borsa per colpire i difensori, anche se una difesa accorta può ridurre la probabilità che il cecchino vada a segno...
Non adatto a bambini di età inferiore a 36 mesi
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Editore: Ghenos Games
Giocatori: 1-4
Durata: 30-120 Minuti
Lingua: Italiano
Fondata intorno al 3050 a.C. e situata a sud del delta del Nilo, Men-Nefer (nota anche come Menfi) divenne la capitale dell'antico Egitto e la città più popolata del pianeta.
In Men-Nefer, rivivrai uno dei periodi più grandi dell'antico Egitto, svolgendo compiti tipici della cultura egizia: acquisire conoscenze nelle case della vita, navigare e commerciare sul fiume Nilo, fare offerte al venerato Dio, imbalsamare i cadaveri dei nobili per inviarli a una vita migliore, erigere bellissime sfingi e contribuire alla costruzione delle Grandi Piramidi. Oltre a questo, devi stare attento a come ti fai strada attraverso questo mondo terreno per essere sicuro che Osiride ti conceda il passaggio ad Aaru, il tanto atteso paradiso celeste dell'aldilà.
Nel corso di tre ere, tramite una nuova selezione di azioni che combinano il posizionamento dei lavoratori e la selezione delle tessere, i giocatori scelgono a ogni turno quale area della vita e della cultura egiziana desiderano sviluppare. I giocatori devono tentare di ottenere il maggior numero di punti prestigio in ogni era, poiché solo chi riesce a ottenere il massimo prestigio otterrà la vittoria.
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Avvertenza: Non è un giocattolo. Si raccomanda la sorveglianza di un adulto
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Editore: Ghenos Games
Giocatori: 3-99
Durata: 20 minuti
Lingua: Italiano
Gira le carte una per una senza girare due volte lo stesso numero.
Sembra facile? Pensa di nuovo! Questo non è un mazzo di carte qualsiasi... In Flip 7™ c'è solo una carta da 1, due da 2, tre da 3, ecc. Più un mucchio di carte speciali che possono farti guadagnare punti extra, darti una seconda possibilità o congelarti o i tuoi avversari sulle tue tracce.
Sei il tipo di giocatore che gioca sul sicuro e accumula punti prima di sballare, o rischierai tutto e cercherai punti bonus lanciandone sette di fila? Metti alla prova la tua fortuna incontrando la strategia in questo avvincente gioco di carte che sarà sicuramente il più grande gioco di carte a cui tu abbia mai giocato!
Non adatto a bambini di età inferiore a 36 mesi
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Vantage - Inglese
Vantage - Inglese
Editore: Stonemaier
Giocatori: 1-6
Lingua: Inglese
Durata: 120-180 Minuti
Vantage è un gioco d'avventura cooperativo open-world che offre un intero pianeta da esplorare, con i giocatori che comunicano tra loro mentre sono sparsi per il mondo. Con quasi ottocento luoghi interconnessi su quattrocento carte e oltre novecento altre carte esplorabili, il mondo è il tuo sandbox.
Inizi ogni partita di Vantage su una nave intergalattica diretta verso un pianeta inesplorato. Dopo lo schianto lontano dai tuoi compagni, hai completa libertà su come esplorare, scoprire e interagire con il pianeta. Visualizzi la tua posizione da una prospettiva in prima persona e puoi comunicare e supportare altri giocatori, ma sei separato da enormi distanze, quindi solo tu puoi vedere la tua posizione attuale. Hai completa libertà su come esplorare, scoprire e interagire con il pianeta.
Oltre a una vittoria in missione, una vittoria nel destino o una vittoria epica (completando sia la missione che il destino), puoi definire il successo in Vantage in base a qualsiasi cosa tu persegua e raggiunga.
Vantage non è un gioco di campagna. Ogni partita è un'esperienza a sé stante; Nelle sessioni future porterai solo ciò che hai imparato sul mondo. È completamente autonomo e senza espansioni, solo qualche accessorio come le monete di metallo.
Non adatto a bambini di età inferiore a 36 mesi
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Editore: Iello
Giocatori: 2-4
Durata: 60 miinuti
Lingua: Inglese
In Popcorn, ogni giocatore gestisce la propria sala cinematografica e cerca di proiettare la migliore combinazione di film per attrarre gli ospiti.
Il gioco si svolge in nove round, e in ogni round puoi acquistare un nuovo film, costruire o migliorare la tua sala e usare la pubblicità per attirare nuovi ospiti. Poi inizia lo spettacolo, con gli ospiti a caso dal tuo zaino per vedere chi si è presentato. Posiziona gli ospiti nei posti giusti per attivare poteri speciali; abbinali ai film giusti e otterrai anche un bonus film, grazie al loro entusiasmo per il tuo buon gusto.
Dopo aver visto i film nella tua sala, gli ospiti potrebbero essere rapiti in altre sale grazie alle pubblicità presentate dai proprietari, ma probabilmente farai lo stesso anche tu.
I bonus di un film diminuiscono man mano che la programmazione prosegue, quindi assicurati di portare nuovi film per tenere gli ospiti con il fiato sospeso. Dopotutto, ospiti felici possono aiutare il tuo cinema a vincere premi in città; Ma cosa ancora più importante, possono continuare ad accumulare "popcorn" nelle tue casse, e il proprietario del cinema che riempirà meglio la sua scatola di popcorn vincerà.
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Avvertenza: Non è un giocattolo. Si raccomanda la sorveglianza di un adulto
Avvertenza:Non adatto a bambini di età inferiore a 36 mesi
Edizione in Italiano della quarta espansione di Terrorscape.
La Tomba: Una tomba nelle profondità montane per sigillare la Regina secoli orsono. È stata scoperta di recente da un gruppo di archeologi, che hanno condotto uno studio sul campo. Eppure, nessuno si è ancora reso conto di aver risvegliato ciò che non avrebbe mai dovuto essere profanato.
CONTENUTO: 14 miniature killer (Regina x2, Zombie x12), 3 segnalini veleno, 3 segnalini aiuto killer, 13 carte abilità killer, 1 plancia killer con la mappa “La Tomba”, 1 plancia sopravvissuto con mappa “La Tomba”, 8 segnalini tunnel collassato, 6 carte oggetto, 2 organizer, 1 foglio di regole dell’espansione. Ophelia Romero: 1 plancia sopravvissuto, 1 segnalino stato di salute sopravvissuto, 1 miniatura, 3 segnalini incoraggiamento. Dylan Wan: 1 plancia sopravvissuto, 1 segnalino stato di salute sopravvissuto, 1 miniatura, 1 segnalino robustezza. Caleb Peele: 1 plancia sopravvissuto, 1 segnalino stato di salute sopravvissuto, 1 miniatura, 1 carta oggetto moneta portafortuna.
Non adatto a bambini di età inferiore a 36 mesi
Sicurezza prodotto
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Avvertenza: Non contiene giocattolo. Si raccomanda la sorveglianza di un adulto
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Avvertenza:Non adatto a bambini di età inferiore a 36 mesi
Prezzo più basso praticato negli ultimi 30 giorni € 49,99
Editore: Bitewing Games
Autore: Reiner Knizia
Giocatori: 2-5
Durata: 40-80 minuti
Lingua: Inglese
Non siamo soli! Siamo nel 23° secolo e la prova dell'esistenza di vita aliena è stata finalmente scoperta oltre il nostro sistema solare. Infatti, i recenti sviluppi tecnologici hanno innescato una cascata di scoperte in tutta la galassia; forme di vita intelligenti e civiltà avanzate sono ora note su molti pianeti, lune e asteroidi della Via Lattea. Ora è iniziata la corsa per stabilire relazioni interstellari con gli alieni. L'unica possibilità che abbiamo di raggiungere la vita aliena è unire le nostre risorse per costruire la Super Nave richiesta. In una cooperazione senza precedenti, seppur difficile, tra i governi planetari, i popoli del nostro sistema solare hanno finalmente costruito la prima di queste Super Navi. Ora, la coalizione nota come Extraterrestrial Greeting Organization (EGO) è pronta a lanciare la nostra prima missione.
In EGO, i giocatori procedono attraverso una sequenza di eventi principali e secondari, tra cui aste, bozze, rischi e altro ancora. Rischi ed ego sono la linfa vitale di questo gioco, poiché i giocatori si troveranno spesso a combattere contro i loro ambasciatori rivali nel tentativo di impressionare diverse civiltà aliene e ottenere potere politico. Alla fine della partita, i giocatori ottengono significativi punti bonus o subiscono gravi penalità a seconda di quanto offensivi siano considerati dagli alieni. Alla fine, l'ambasciatore con più prestigio e rispetto otterrà un seggio al Senato Galattico e verrà incoronato vincitore della partita.
EGO è una radicale rivisitazione del gioco d'aste strategico e tattico Beowulf: The Legend e introduce numerose innovazioni:
Rinnovando il meccanismo di rischio polarizzante, pur preservandone l'emozione e la drammaticità
Aumentando la varietà di preparazione con una sequenza randomizzata di plance civiltà intercambiabili
Semplificando il sistema di segnalini tattici tattici di fine partita, in cui i giocatori possono ottenere grandi risultati o subire enormi perdite
Introducendo nuove entusiasmanti funzionalità come carte valuta ed eventi di trasmissione
Bilanciando il sistema di spareggio delle offerte con la semplice soluzione delle carte classificate
Velocizzando il tempo di gioco con una sequenza di eventi condensata e mirata
Raddoppiando il numero di carte speciali uniche che possono essere scelte come ricompensa
Ravvivando gli eventi di rischio con ricompense e penalità variabili
Affinando le decisioni di gestione delle mani di fine partita con ricompense allettanti dopo un'asta finale culminante
Ampliando l'attrattiva del tema e della presentazione con vivide illustrazioni galattiche di Marie Bergeron
Non adatto a bambini di età inferiore a 36 mesi
Sicurezza prodotto
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Avvertenza:Non contiene giocattolo. Si raccomanda la sorveglianza di un adulto
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Avvertenza:Non adatto a bambini di età inferiore a 36 mesi
Prezzo più basso praticato negli ultimi 30 giorni € 54,99
Editore: Bitewing Games
Autore: Reiner Knizia
Giocatori: 2-4
Durata: 45-60 minuti
Lingua: Inglese
È l'anno del "glork-too-vleep", ovvero la metà del XX secolo secondo il fuso orario terrestre. Di recente ci siamo imbattuti in questo pianeta chiamato Terra e abbiamo scoperto forme di vita intelligenti, seppur primitive. Le più intelligenti e preziose di queste creature sono le mucche. Ahimè, per i nostri obiettivi galattici dobbiamo concentrarci sulla seconda forma di vita più intelligente sulla Terra: l'essere umano. Queste creature sono appena abbastanza intelligenti. Il loro cervello sembra desideroso di essere plasmato e la loro civiltà è perfetta per il nostro isolamento.
Gli alieni sono venuti a isolare gli umani – per fare il lavaggio del cervello, guidare e preservare la civiltà umana – per i loro scopi cosmici! In SILOS (Secret InterLopers from Outer Space), i giocatori controllano fazioni rivali di alieni che rapiscono e fanno il lavaggio del cervello a umani e mucche, invadendo segretamente la loro comunità. I giocatori si contendono la maggioranza dell'influenza nei luoghi chiave di questa piccola città, mentre cercano di attivare poteri di localizzazione e controllare gli esemplari umani per il potere sociale.
I giocatori, a turno, riposizionano le proprie miniature aliene e attivano una carta evento. L'obiettivo è collezionare un set completo di umani: politici, operatori governativi, influencer e professionisti. Un set completo farà guadagnare al giocatore un emblema del potere sociale, e il primo giocatore a ottenere cinque emblemi vince la partita. Le mucche sono particolarmente preziose e quindi contano come segnalini jolly per formare un set completo.
SILOS è un'edizione rimasterizzata di Municipium di Reiner Knizia che introduce numerose innovazioni:
Ristruttura la psicologia del giocatore tramite un conteggio delle carte chiaro, pubblico e semplice
Aumenta la varietà e le strategie di gioco con tessere di potere modulari
Migliora le considerazioni tattiche con potenti figure di leader
Amplia l'attrattiva del tema e della presentazione con una bizzarra grafica di cospirazione aliena di Kwanchai Moriya e Brigette Indelicato
Ravviva la produzione con figure aliene travestite, mucche rapibili e un UFO vagante
L'espansione separata Crop Circles introduce ulteriori elementi di strategia a lungo termine attraverso il modulo dei cerchi nel grano, presentando anche un'asimmetria divergente attraverso il modulo delle tessere abilità permanenti.
Non adatto a bambini di età inferiore a 36 mesi
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Avvertenza:Non adatto a bambini di età inferiore a 36 mesi
Prezzo più basso praticato negli ultimi 30 giorni € 65,99
Editore: Scorpion Masqué
Giocatori: 1-4
Durata: 45 Minuti
Lingua: Inglese
Dead Cells: The Rogue-Lite Board Game è un dungeon crawler che offre un'esperienza rogue-lite cooperativa ispirata al genere Metroidvania, giocabile da 1 a 4 giocatori e con una durata di circa 45 minuti. Esplora l'isola in continua evoluzione di Dead Cells in questo spietato dungeon crawler. Esplora. Uccidi. Muori. Muta. Ripeti.
Scegli uno dei quattro Decapitati (Woah, aspetta un attimo... Non dovrebbe essere solo uno di questi tizi? È una di quelle stupide trame a loop temporale?) Mentre resusciti con pochissime idee su cosa sta succedendo,...
• Esplora i biomi. Scegli saggiamente il tuo percorso all'interno di un castello tentacolare e in continua evoluzione! Aumenterai i poteri di uno dei personaggi con una pergamena? O sceglierai uno scrigno per equipaggiare una nuova arma? Troverai le rune nascoste che apriranno nuovi percorsi e accederanno a nuovi biomi? Questa non sarà una passeggiata, però. Poiché l'isola è infestata dagli abomini nati dal Malaise, sii pronto a...
• Uccidere i nemici. Ogni classe di personaggio ha set di poteri unici e un mazzo di carte azione. Per ogni incontro con il nemico, dovrai solo scegliere una carta azione per coprire tutte e tre le fasi di un combattimento. Saccheggia equipaggiamento, oro, pergamene e Cellule dai cadaveri dei tuoi nemici e diventa più forte, ma fai attenzione... La tua riserva di salute è limitata e prima o poi...
• Morire. Vagare per dungeon infestati dai nemici non è l'attività più sicura, nemmeno per i tuoi eroi decapitati. Alla fine ci sarà un mostro di troppo, oppure potresti calpestare una trappola mortale e perdere tutte le tue pergamene, l'equipaggiamento e l'oro accumulato. Ma questa è ben lungi dall'essere la fine per te! Anche nella morte sarai in grado di conservare le tue preziose Cellule per...
• Mutare. Il Collezionista ti permetterà di spendere le tue Cellule per acquistare mutazioni permanenti che ti daranno più potere... per sempre! Scegli le carte da acquistare da tre mazzi diversi: Brutalità, Sopravvivenza o Tattica. Ottieni carte azione per potenziare il tuo mazzo di carte. Trova progetti per far crescere il tuo mazzo di bottino. Aumenta la tua riserva di salute. Sblocca slot per oggetti aggiuntivi e molto altro... A meno che tu non preferisca gettare le tue Cellule in questo pozzo misterioso... Sembra una cosa piuttosto stupida da fare con le tue Cellule guadagnate duramente, ma ehi, fai come vuoi, amico... La morte non è una scusa per fare un pisolino, quindi...
• Ripeti. La morte non è nemmeno la fine! Hai già perso la testa, ricordi!? Mentre il giorno ricomincia in un nuovo ciclo, usa le tue nuove mutazioni permanenti per vendicarti di ciò che ti ha ucciso l'ultima volta. Vai sempre più in profondità nell'isola e uccidi i boss per accedere a nuovi biomi iniziali. I biomi giocati in precedenza continuano a cambiare man mano che compaiono mostruosità più forti, insieme a nuovi potenti oggetti. (Accidenti! Questo gioco finirà mai?)
Sicurezza prodotto
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Avvertenza: Non è un giocattolo. Si raccomanda la sorveglianza di un adulto
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Avvertenza:Non adatto a bambini di età inferiore a 36 mesi