Windmill Valley Duel

Novità
29,99 €

Editore: Board&Dice

Giocatori: 2

Lingua: Inglese

Durata: 45 minuti

Board&Dice • Un duello tra i tulipani

Windmill Valley:
Duel

Due giardinieri rivali. Una valle ricca di possibilità. E un meccanismo di azioni condivise in cui ogni scelta può regalare un'occasione anche all'avversario.

2 giocatori45 minuti14+Gioco autonomo

La valle fiorisce. La rivalità anche.

All'alba, tra distese colorate di tulipani, mulini a vento e navi mercantili, prende vita una sfida strategica a due. In Windmill Valley: Duel costruirai il tuo successo coltivando preziosi tulipani, potenziando i mulini e sfruttando le rotte commerciali per accumulare prestigio.

Non basta far crescere la propria fattoria: dovrai leggere le intenzioni dell'avversario e scegliere il momento migliore per agire. Ogni mossa può aprire possibilità inattese a entrambi.

Windmill Valley Duel: dettagli dei mulini rossi sul tabellone, fotografia ufficiale Board and Dice
Dettaglio dei mulini a vento • Immagine ufficiale Board&Dice

Un ingranaggio perfetto… per due rivali

Il cuore del gioco è la relazione tra la tua ruota personale e la ruota centrale. Sul tuo turno ruoti la ruota personale di uno o due spazi in senso orario, oppure spendi un attrezzo per farla avanzare di tre.

Poi scegli un'azione disponibile sulla ruota personale oppure su quella centrale. Spendendo due attrezzi puoi eseguire anche l'azione dell'altra ruota. Ma attenzione: anche l'avversario esegue un'azione di risposta dalla ruota centrale.

Il colpo di scena: non stai semplicemente scegliendo la tua azione migliore. Stai anche decidendo quale opportunità lasciare a chi ti sfida. Programmazione, tempismo e adattamento sono fondamentali.
1

Ruota il meccanismo

Avanza la ruota personale di 1–2 posizioni, o di 3 spendendo un attrezzo.

2

Scegli la tua azione

Attiva un'azione dalla ruota personale o da quella centrale.

3

Ottieni un'azione extra

Se spendi 2 attrezzi, puoi utilizzare anche l'altra ruota.

4

Lascia rispondere il rivale

L'altro giocatore esegue un'azione di risposta dalla ruota centrale.

Coltiva, costruisci, commercia

La tua crescita passa attraverso decisioni diverse, tutte strettamente collegate. Le azioni ti permettono di sviluppare una strategia personale, ma anche di cogliere le occasioni create dal rivale.

  • Ottieni risorse: raccogli fiorini, bulbi di tulipano e attrezzi.
  • Potenzia le ruote: modifica le azioni disponibili per rendere più efficiente il tuo sistema, migliorando la ruota personale o quella centrale.
  • Sviluppa la fattoria: scegli carte che diventano aiutanti o contratti; l'avversario riceve l'effetto alternativo.
  • Pianta i tulipani: occupa gli appezzamenti del tabellone e ottieni i benefici che copri.
  • Costruisci mulini: colloca i tuoi mulini in spazi adiacenti agli appezzamenti e sfrutta i bonus vicini.
  • Visita il mercato: usa i fiorini per procurarti nuovi bulbi.
  • Commercia con l'estero: esporta bulbi, guadagna punti vittoria e ottieni benefici aggiuntivi.

Il tempo è un'altra risorsa da dominare

Non ci sono round tradizionali: i turni si alternano e la partita procede finché il segnalino Calendario non raggiunge l'ultimo spazio del relativo tracciato. A quel punto si completa il giro in corso per pareggiare i turni giocati e si disputa un ultimo round.

Questo rende ogni decisione ancora più intensa: non devi soltanto costruire un buon motore di gioco, ma capire quando accelerare e quando preparare il colpo decisivo.

Perché scegliere Windmill Valley: Duel?

Un'esperienza pensata per due

Confronto diretto, scelte interdipendenti e spazio per leggere le mosse dell'altro giocatore.

Strategia in soli 45 minuti

Gestione delle risorse, sviluppo delle azioni e pianificazione in una durata contenuta.

Scelte dal doppio effetto

Quando usi la ruota centrale, devi considerare anche la risposta del tuo rivale.

Una valle piena di possibilità

Tulipani, mulini, contratti, mercato ed esportazioni offrono strade diverse per conquistare la vittoria.

Informazioni di gioco

EditoreBoard&Dice
AutoreDani Garcia
Giocatori2
Durata45 minuti
Età consigliata14+
LinguaInglese

Illustrazioni: Pedro Codeço, Zbigniew Umgelter e Katarzyna Witos.

La tua strategia sboccerà prima della sua?

In Windmill Valley: Duel la bellezza dei campi in fiore nasconde una sfida serrata: ogni tulipano conta, ogni mulino può fare la differenza e ogni giro di ruota cambia l'equilibrio della valle.

Un titolo indipendente, non un'espansione: per giocare non è necessario possedere Windmill Valley.