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Aprite il libretto dello scenario, individuate i vostri robot, l'uscita e i pericoli presenti sulla mappa.
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DUE ROBOT. UNA FABBRICA. NESSUNA PAROLA.
I sistemi di sicurezza sono sulle vostre tracce. La libertà è oltre l'ultima porta. Per uscire dovrete muovervi insieme, anticipare ogni decisione e capirvi senza parlare.
Qualcosa è cambiato. Due piccoli robot hanno cominciato a desiderare una cosa che non era prevista dal programma: la libertà.
In Robo Run, gioco cooperativo per esattamente due giocatori, dovrete accompagnare i vostri robot attraverso una fabbrica popolata da guardie, ostacoli e insidie meccaniche. Ogni scenario è un percorso da decifrare: la via d'uscita esiste, ma trovarla e raggiungerla insieme sarà tutt'altro che semplice.
La regola che cambia tutto? Non potete discutere le vostre mosse. Qui l'intesa vale più di mille strategie spiegate a voce.

«La missione non è soltanto fuggire. È imparare a pensare insieme, in silenzio.»
Robo Run costruisce la tensione attorno a poche idee, capaci di rendere ogni decisione condivisa.
Aprite il libretto dello scenario, individuate i vostri robot, l'uscita e i pericoli presenti sulla mappa.
Le carte propongono azioni visibili in modo diverso ai due giocatori: ciò che scegli per te influenza anche le possibilità del compagno.
Interpretate le intenzioni reciproche, evitate le guardie e cercate di condurre entrambi i robot in salvo.
La comunicazione è limitata dalle regole: non potete pianificare liberamente a voce. Dovrete leggere la situazione, riconoscere gli schemi e intuire ciò che l'altro sta tentando di fare.
Una mossa sbagliata può compromettere il percorso o attirare l'attenzione delle guardie. Una scelta perfettamente sincronizzata, invece, può aprire la strada verso la libertà.
Il bello? La soddisfazione di riuscire a capirsi senza aver detto una sola parola.

La confezione include cinque libretti campagna, ognuno con ambientazioni, pericoli e regole specifiche. Le campagne raccontano una fuga che cambia continuamente forma, e i singoli scenari possono essere rigiocati.
Progressione: lungo le campagne i robot possono ottenere componenti, equipaggiamenti e capacità da utilizzare nelle missioni successive. Una campagna completa dura indicativamente 2–2,5 ore.
Non c'è rivalità: o raggiungete insieme l'uscita, o la fabbrica ha la meglio.
Il silenzio non è un dettaglio narrativo: è la grande sfida del gioco.
Nuove regole, pericoli e potenziamenti mantengono viva la curiosità.
Ogni percorso è un rompicapo da risolvere in sintonia.
Potete affrontare nuovamente le missioni e provare scelte differenti.
Le abilità e l'equipaggiamento si sviluppano durante la campagna.
Titolo: Robo Run
Editore: Portal Games
Autore: Eryk Nowak
Illustratrice: Hanna Kuik
Giocatori: 2
Durata: 20–30 minuti per scenario
Età consigliata: 10+
Lingua: Inglese (gioco e regolamento)
Tipologia: Gioco base, cooperativo, per due giocatori, campagne e rompicapi
EAN: 5905794222032
Contenuto della scatola: 5 libretti campagna a spirale, 20 pedine robot in legno, 6 carte Azione, 4 carte Evento, 10 carte Equipaggiamento, 2 plance giocatore, 1 segnalino, 2 supporti per carte in plastica, 42 token e regolamento.