Jenseits von Theben - inglese con manuale italiano stampato - Usato
Thebes è un gioco di archeologia competitiva. I giocatori vestono i panni di archeologi che viaggiano attraverso Europa, Nord Africa e Medio Oriente per acquisire conoscenze su cinque antiche civiltà (Greci, Cretesi, Egizi, Palestinesi e Mesopotamici) e utilizzarle poi per effettuare scavi nei siti storici appartenenti a tali civiltà. Nel corso della partita vengono rivelate delle mostre: l'archeologo in possesso dei tesori richiesti per una specifica civiltà può aggiudicarsi il relativo premio (una modalità diversa rispetto a come venivano gestite le mostre nella prima edizione). L'archeologo che avrà acquisito maggiori conoscenze sulle civiltà, ottenuto i reperti di maggior valore e completato il maggior numero di mostre avrà la meglio sui colleghi.
L'elemento chiave del gioco è che esso si svolge nell'arco di due (o tre) anni e ogni azione compiuta da un giocatore richiede una certa quantità di tempo: spostarsi tra le città richiede una settimana, acquisire conoscenze richiede tempo in base al livello della competenza, ed effettuare scavi in un sito culturale richiede tempo per ottenere un determinato numero di tessere reperto. Il gioco utilizza un meccanismo innovativo per tenere traccia di tutto ciò: un tracciato di 52 caselle corre lungo il perimetro del tabellone. Ogni volta che un giocatore si sposta ed esegue un'azione, avanza la propria pedina lungo la linea temporale. I turni vengono stabiliti in base alla posizione sul tracciato: tocca sempre al giocatore che si trova più indietro nel "tempo". Di conseguenza, un giocatore può recarsi in un sito di scavo e dedicare 10 settimane alla ricerca di reperti, ma ciò implica che gli altri giocatori probabilmente compiranno diverse azioni nel frattempo, mentre lui attende che il "tempo" scorra fino a raggiungere la sua posizione.
Inoltre, le tessere reperto di ciascuna civiltà vengono estratte da un sacchetto che contiene anche tessere "terra". Quando un giocatore effettua uno scavo, estrae tessere dal sacchetto, ma alcune potrebbero rivelarsi semplice terra priva di valore anziché tesori preziosi. La terra estratta viene poi rimessa nel sacchetto, rendendo più probabile che le estrazioni successive forniscano tessere utili.