7 Ages - Inglese - con manuale italiano stampato - Usato

Usato
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7 Ages è un gioco sulla storia del mondo che spazia dal 4000 a.C. al 2000 d.C. I giocatori impersonano dinastie chiamate a decidere le sorti del mondo nel corso dei millenni.

In qualità di capo dinastico di uno o più imperi, dovrai guidare le tue civiltà attraverso la storia, accumulando punti gloria grazie a progressi storici, scientifici, religiosi e culturali, e incrementandone al contempo salute, ricchezza e prestigio. Sono presenti tutte le figure storiche di spicco, pronte a influenzare gli eventi e la società con le loro grandi parole e imprese.

I giocatori possono gestire più civiltà contemporaneamente (sebbene il numero di pedine disponibili limiti il ​​totale delle civiltà in gioco); tuttavia, la prima carta civiltà giocata determina l'epoca di inizio della partita, condizionando quali altre civiltà potranno essere effettivamente introdotte e quali leader storici potranno essere utilizzati dalle civiltà in gioco. Ciò rende le offerte segrete per aggiudicarsi la prima mossa un aspetto cruciale per tutti i partecipanti.

Il gioco utilizza carte che possono rappresentare una civiltà storica, un'azione o un progresso della civiltà, a seconda del contesto in cui vengono giocate. Ogni carta possiede inoltre un valore numerico, impiegato per effettuare offerte e scambi. È previsto un sistema che limita le opzioni di azione per giocatore in base a dei segnalini selezionati segretamente a ogni turno: ad esempio, se si controllano più civiltà, solo una potrà dichiarare guerra, solo una potrà effettuare la produzione, e così via. Ogni giocatore dispone di un segnalino "jolly" che consente a due delle proprie civiltà di compiere la stessa azione, ma la civiltà che ne usufruisce incorre in una penalità.

I punti vittoria e i livelli delle civiltà vengono registrati nell'apposita area segnapunti presente sul tabellone. Poiché la partita può protrarsi a lungo in presenza di più di due o tre giocatori, solitamente si stabilisce un termine temporale o un numero massimo di turni: vince il giocatore che, sommando i punti vittoria di tutte le proprie civiltà, ottiene il punteggio più alto.