Bear Trap - The Soviet-Afghan War 1979-1989 - Inglese - Preordine Arrivo previsto Dicembre 2026

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89,99 € 94,99 € Spedizione gratuita

Editore: Gmt Games

Giocatori: 1-2

Durata: 120-180 Minuti

Lingua: Inglese

 

 

Bear Trap: The Soviet-Afghan War, 1979-1989

Bear Trap: The Soviet-Afghan War, 1979-1989 è un wargame storico a blocchi, rapido e relativamente accessibile, che ricrea il conflitto sovietico-afghano combattuto tra il 1979 e il 1989.

Ispirato al celebre sistema di Sekigahara, Bear Trap mette due fazioni profondamente asimmetriche una contro l'altra in una lotta fatta di controllo territoriale, gestione delle carte, informazioni nascoste e difficili decisioni strategiche.

Un giocatore assume il comando della Repubblica Democratica dell'Afghanistan, sostenuta dalla 40ª Armata Sovietica, mentre l'altro controlla le forze degli Insorti, composte dai ribelli tribali Lashkar e dai guerriglieri Mujahideen.

LA GUERRA SOVIETICO-AFGHANA SUL TAVOLO

La partita prende il via poco dopo gli eventi dell'Operazione Storm-333 alla fine del 1979.

Il giocatore Sovietico deve consolidare il controllo del territorio, sostenere il governo afghano alleato e creare una situazione politica e militare abbastanza stabile da poter dichiarare la missione compiuta.

Gli Insorti, invece, devono aumentare progressivamente il costo politico e militare dell'intervento sovietico, infliggendo perdite e destabilizzando il controllo del territorio fino a rendere insostenibile la presenza dell'URSS in Afghanistan.

Le due fazioni dispongono di mazzi di carte, unità e condizioni di vittoria differenti, rendendo l'esperienza fortemente asimmetrica.

UN SISTEMA ISPIRATO A SEKIGAHARA

Durante il proprio turno, i giocatori possono rifornire le proprie forze, utilizzare carte per attivare e muovere le unità oppure giocare potenti Carte Strategia.

Le unità sono rappresentate da blocchi di legno che mantengono nascosta all'avversario parte delle informazioni relative alle proprie forze, ricreando efficacemente l'incertezza e la nebbia di guerra tipiche del conflitto.

Quando forze nemiche si incontrano nella stessa area, il combattimento viene risolto attraverso l'utilizzo delle carte e delle unità disponibili.

Il sistema introduce inoltre elementi legati a lealtà, defezioni e tradimenti, rendendo difficile sapere fino all'ultimo momento su quali forze sia realmente possibile fare affidamento.

CARTE STRATEGIA E MAZZI IN EVOLUZIONE

Una delle principali novità rispetto a Sekigahara è rappresentata dalle Carte Strategia, potenti eventi capaci di modificare l'andamento della partita.

Ogni volta che un giocatore deve rimescolare il proprio mazzo può aggiungere nuove Carte Strategia provenienti da una riserva specifica della propria fazione.

Il mazzo cambia così gradualmente durante la partita, rappresentando l'evoluzione politica e militare del conflitto.

INFORMAZIONI NASCOSTE E SETUP VARIABILE

Il posizionamento iniziale variabile e le informazioni nascoste presenti sia sulle carte sia sui blocchi costringono i giocatori a valutare continuamente le intenzioni dell'avversario.

Non sempre una concentrazione di unità rappresenta realmente una minaccia e non sempre le proprie forze saranno affidabili come sembrano.

Ogni partita può quindi svilupparsi in maniera differente, pur mantenendo una forte base storica.

MODALITÀ SOLITARIO

Sebbene Bear Trap sia stato progettato principalmente come esperienza per 2 giocatori, include anche una modalità completa per giocatore singolo.

Il sistema utilizza un bot gestito tramite carte e diagrammi di flusso, permettendo di affrontare il conflitto anche in solitario.

CARATTERISTICHE

  • Wargame storico a blocchi
  • Sistema di gioco ispirato a Sekigahara
  • Fazioni fortemente asimmetriche
  • Movimento su mappa ad aree
  • Gestione della mano di carte
  • Risoluzione dei combattimenti tramite carte
  • Informazioni e schieramenti nascosti
  • Setup variabile
  • Carte Strategia
  • Evoluzione dei mazzi durante la partita
  • Meccaniche di lealtà e defezione
  • Modalità solitario con bot dedicato
  • Complessità contenuta per un wargame

CONTENUTO DELLA SCATOLA

  • 1 plancia di gioco montata
  • 114 carte
  • 62 blocchi di legno
    • 32 blocchi Insorti
    • 30 blocchi Sovietici
  • 1 foglio di adesivi
  • 1 foglio di segnalini
  • 1 regolamento
  • 1 Playbook con regole opzionali, regole da torneo, guide strategiche e note dell'autore
  • 2 aiuti giocatore fronte/retro
  • 3 aiuti fronte/retro dedicati alla modalità solitario