Thunderbolt - Inglese - Preordine Arrivo previsto 19 Luglio 2026
Prezzo più basso praticato negli ultimi 30 giorni € 86,00
Editore: GMT Games
Giocatori: 1-2
Durata: 120-360 minuti
Lingua: Inglese
Prima della sua scomparsa, Richard H. Berg stava lavorando intensamente al terzo volume della sua serie The Ancient World, Thunderbolt, incentrato sulla titanica Seconda Guerra Punica tra Roma e Cartagine. Mark Herman ha collaborato con lo sviluppatore della serie, Alan Ray, per completare il gioco.
Thunderbolt applica il sistema di gioco di The Ancient World alla mastodontica Seconda Guerra Punica. Il gioco copre le battaglie nel Mediterraneo occidentale su mappe aggiornate di Italia e Africa, pubblicate nei due volumi precedenti, oltre a una mappa a grandezza naturale di Spagna e Mauretania occidentale, l'ultima mappa realizzata da Richard nella sua lunga e illustre carriera.
Il sistema di gioco di The Ancient World utilizza un meccanismo di estrazione di segnalini per guidare l'azione, con i comandanti più abili che hanno maggiori opportunità di agire. Non ci sono limiti di movimento; l'attrito e la capacità di un comandante di continuare a condurre operazioni determinano il movimento delle forze. Le battaglie sono semplici e si risolvono con un paio di tiri di dado e un'ampia lista di modificatori per tenere conto della superiorità della cavalleria, dello status di élite, della leadership e del numero di truppe. La tabella dei risultati di battaglia presenta un "Risultato imprevedibile" che può ribaltare anche il piano di battaglia meglio congegnato. Sono presenti tutti gli elementi tipici del momento decisivo: intercettazione, evitamento, coordinamento, ritirata, inseguimento e massacro, ed effetti post-battaglia. Gli assedi sono trattati in dettaglio, con regole per logoramento, assalti, riparazione e riduzione, tradimento e resa. E cosa sarebbe un gioco di Richard Berg senza eventi casuali: gli auguri in questo sistema.