Kyūshū - Inglese
Editore: Lutapelit
Giocatori: 2-5
Lingua: Inglese
Durata: 30 minuti
Kyushu è un gioco da tavolo di selezione carte e costruzione mappa ambientato nel Giappone feudale, terzo capitolo della celebre Nippon Series dopo Honshu e Hokkaido, pubblicato insieme a Shikoku. In questo episodio il viaggio prosegue verso sud, tra paesaggi estivi lussureggianti, sorgenti termali e scenari rilassanti che influenzano strategie e punteggi.
Un viaggio estivo tra le isole del Giappone
Kyushu trasporta i giocatori in una stagione calda e rigogliosa, dove il verde domina il territorio e le famose sorgenti termali diventano parte integrante della strategia. L’atmosfera è contemplativa e rilassata, ma sotto la superficie si nasconde una competizione tattica intensa, basata su scelte mirate e pianificazione della propria mappa personale.
Selezione carte dinamica e modulare
Come negli altri titoli della serie Nippon, ogni partita è divisa in due fasi principali: prima si selezionano le carte, poi si costruisce la propria mappa. Il sistema di selezione varia da gioco a gioco, e le meccaniche possono essere mescolate con gli altri capitoli della serie per creare combinazioni sempre nuove e rigiocabili.
In Kyushu ogni giocatore possiede una “pick box” con una carta Mappa visibile. Durante il proprio turno si può scegliere una carta da una qualsiasi pick box, ma il numero della carta può limitarne l’accesso. In alternativa è possibile scartare una risorsa per prendere liberamente qualsiasi carta. Ogni carta scelta deve poi essere sostituita con una carta dalla propria mano, mantenendo costante la tensione decisionale.
Sorgenti termali e nuove opportunità di punteggio
Kyushu introduce il nuovo terreno Sorgente Termale, con un sistema di punteggio unico che valorizza la pianificazione territoriale. Una regola opzionale consente inoltre di inviare i propri viaggiatori a visitare le sorgenti degli altri giocatori, generando ulteriori punti vittoria e nuove interazioni strategiche.
Competizione diretta con le carte maggioranza/minoranza
Tra le varianti opzionali spiccano le carte di punteggio per maggioranza e minoranza, che creano una sfida diretta con i giocatori alla propria sinistra e destra. Raggiungere o evitare determinati obiettivi diventa quindi un delicato equilibrio tra espansione della mappa e controllo delle mosse avversarie.
Titolo combinabile con: