Fall of Lumen - Inglese - Kickstarter

In Arrivo
134,99 €

Editore: Twoid Games 

Giocatori: 1-4

Lingua: Inglese

Durata: 150 minuti

 

 

Fall of Lumen è un gioco da tavolo indipendente basato sul deck-building e sulla costruzione di tableau. È il seguito di Legends of Void.
Le battaglie del Void sono terminate. Le Terre Esterne sono devastate dopo anni di battaglie contro i Serafini e la gente è felice di tornare a un periodo di pace e di ricostruire le proprie case e la propria società. Ma un piccolo gruppo di ribelli è stufo della cittadella di Lumen e lavora nell'ombra per liberare le Terre Esterne dalla sua dittatura. Il loro piano è tanto semplice quanto efficace. Riportare in vita i Custodi che un tempo salvarono il mondo dal Nihil della Notte Pallida e introdurli nella cittadella volante come agenti in incognito.
Voi interpretate un Eroe ribelle, un ex Custode bandito dalle Terre Esterne molto tempo fa. Ora siete tornati grazie alla frattura dimensionale causata dal Vuoto. Dovrete salvare i compagni dai Mondi Interni, dove gli Eterni, i fondatori di Lumen, vi hanno banditi tutti. Infiltrerete i Custodi in Lumen per riprendere il potere, finché la cittadella volante non diventerà quella cadente.

Sarete supportati da una Fazione, che condivide la vostra causa contro gli Eterni, e competerete con gli altri Eroi per diventare l'Eroe più influente, quello che ha infiltrato il maggior numero di Agenti su Lumen.
Muoverete il vostro Eroe attraverso le Terre Esterne e spenderete le sue abilità per raccogliere risorse come Oro, Mana, Mithril, Materia Oscura e Genasi. Utilizzando queste risorse, potrete acquisire tratti, imparare incantesimi, acquistare gingilli, recuperare artefatti e assumere seguaci per aiutare la vostra causa e migliorare le vostre abilità.
Infine, con un numero sufficiente di abilità, potrete ripristinare la connessione dimensionale a un Mondo Interno e riportare in vita un Custode bloccato lì. Per sbloccare un portale e raggiungere un Mondo Interno, è necessaria una diversa combinazione di abilità: Inganno, Astuzia, Combattimento, Magia e Vuoto (l'abilità più preziosa e versatile).
Man mano che il gioco si avvicina alla fine, il vostro interesse passerà dal salvare i Custodi dai Mondi Interni al portarli di nascosto su Lumen, che è l'obiettivo del gioco e la maggiore fonte di punti vittoria. È possibile infiltrare un sabotatore in uno qualsiasi dei cinque distretti di Lumen: Informatori, Ingegneri, Combattenti, Maghi e Viaggiatori. Ogni sabotatore vi garantirà una rendita ricorrente o immediata e punti vittoria.

 

 

 

 

Le meccaniche principali sono:

Costruzione del mazzo: il mazzo è la tua risorsa principale; migliorarlo acquistando carte migliori ti aiuterà a ottenere risultati migliori.
Draft aperto: gli elementi del mercato sono a faccia in su, quindi puoi pianificare cosa acquistare e raccogliere le risorse necessarie per ottenerli, ma devi arrivare prima degli altri giocatori.
Costruzione del tavolo: oltre al tuo mazzo, assumerai Seguaci e acquisterai Ciondoli per il tuo Eroe. Sono preziosi perché puoi sempre contare su di loro e non dipendere dalla fortuna del sorteggio. Puoi usarli una volta per turno, poi si esauriscono.
Movimento dell'area: il tabellone di gioco è diviso in otto regioni, di forma irregolare. Le regioni garantiscono l'accesso ad azioni di raccolta, mercati e luoghi di sfida. Durante la partita, sposterai il tuo Eroe più volte da una regione all'altra per accedere a ciò di cui hai più bisogno in quel momento della partita.
Abilità una volta per partita: alcune carte hanno abilità molto potenti, ma puoi usarle solo una volta per partita, poi vengono rimosse dal gioco.