Broken Planet - Inglese

In Arrivo
79,99 €

Editore: Pigeon Games

Giocatori: 2-5

Durata: 45-90

Lingua: Inglese

 

Il Pianeta Spezzato è sull'orlo della distruzione e l'unica forza che lo tiene insieme è la volontà degli Dei. Il pianeta non può fornire risorse sufficienti a sostenere tutte le tribù viventi. Quindi le tribù entreranno in una prova per decidere chi diventerà la tribù favorita. L'obiettivo del gioco è quindi ottenere il maggior favore divino possibile.

I giocatori sono tribù che raccolgono potenti gemme durante il loro turno sulle isole galleggianti del Pianeta Spezzato. Il turno standard di un giocatore consiste nel movimento e nella raccolta di gemme. Il movimento si esegue scegliendo segretamente un numero di isola sul tabellone di gioco con la bussola e poi tenendolo nascosto finché tutte le altre tribù non hanno scelto una posizione. Successivamente, tutti rivelano la propria posizione ed eseguono il movimento contemporaneamente. Le tribù troveranno diversi templi sulle isole, ognuno dei quali mostra il tipo di gemma che può essere raccolta lì. Dopo aver aggiunto le gemme raccolte alla propria mano, inizia un nuovo turno e i giocatori ripetono questi passaggi.

A ogni round, una tribù entrerà nella "Fase di Offerta" e potrà scartare carte gemma per azioni speciali. Queste azioni includono la costruzione di templi per ottenere effetti unici, la creazione di reliquie per ottenere il favore divino o l'attacco di altri giocatori con un colpo divino. Ognuna di queste azioni può ottenere favore a modo suo. Il giocatore che offre non può muoversi né raccogliere, ma tutte le altre tribù sì! Il ruolo dell'offerente viene passato in senso orario a ogni turno. La quantità di gemme scartate dipende dal costo delle azioni della Fase di Offerta.

Tutti i giocatori giocano contemporaneamente! Quindi è fondamentale vedere di quali gemme hanno bisogno gli altri giocatori per le loro azioni e quali gemme possiedono già, per prevedere le loro mosse successive.

La partita termina dopo X turni, a seconda del numero di giocatori. Al termine dell'ultimo round, ogni giocatore conta il proprio favore. Il giocatore con il favore più alto vince la partita.