Eter - Inglese
Editore: Smart Flamingo
Giocatori: 2
Lingua: Inglese
Durata: 10-30 Minuti
Un gioco di carte per due giocatori, in cui duellano maghi. Ogni giocatore riceve un mazzo di carte simmetrico con valori da 1 a 4, che simboleggiano le truppe di servitori magici che ha creato. I giocatori, a turno, dispongono le carte scelte per formare una fila di 3 o 4 (a seconda della modalità di gioco). Devono seguire diverse regole quando lo fanno:
Le carte più forti possono coprire quelle più deboli
Il campo di gioco si crea man mano che vengono distribuite più carte
Inoltre, i giocatori possono usare:
Carte potere - all'inizio di ogni turno, due poteri vengono disposti sul tavolo e disponibili per ogni giocatore da giocare invece di effettuare la propria mossa
Incantesimo illusione - una volta per battaglia, un giocatore può pescare una carta coperta; l'avversario non sa se può pescarla o meno, se cerca di pescare una carta di valore inferiore o uguale perderà solo la sua carta
Esplosione - se un giocatore riempie il campo di gioco disponendo 2 linee complete di carte, si verifica un'esplosione che scarta alcune carte disposte sul tavolo
Quando uno dei giocatori vince lo scontro disponendo una linea, l'effetto di questa vittoria viene segnato sul tabellone (nel punto in cui è stata posizionata l'ultima carta). Il tabellone riflette il campo di gioco: se un giocatore vince creando una linea sul tabellone, vince l'intera partita, oppure se è in vantaggio dopo 5 round di gioco. Inoltre, prima della partita, ogni giocatore sceglie il suo mago: ogni giocatore ha un'abilità unica e molto potente che può essere utilizzata solo una volta a partita.