12 Rivers - Inglese
Editore: Good Games Publishing
Giocatori: 2-4
Lingua: Inglese
Durata: 45-75 Minuti
Sei il capo di una tribù i cui abitanti esplorano i leggendari dodici fiumi che sgorgano da un lago mistico in cima alle montagne. Il tuo obiettivo? Trovare le magiche perle colorate che scorrono lungo i fiumi nella corrente. Forse una fata premurosa potrebbe aiutarti nella tua ricerca! Dove i fiumi convergono c'è un villaggio dove molte persone e animali vivono in armonia. Lì puoi stringere amicizie per la vita e consegnare le perle che hai raccolto, che saranno usate per guarire, crescere e garantire un altro anno prospero per tutti.
In ognuno dei 5 round di gioco, a turno, pagate le carte accampamento (risorse) per posizionare i vostri 3 segnalini tribù in vari spazi lungo i fiumi, per ottenere le perle magiche di cui avete bisogno. Pagate altre risorse delle carte accampamento per posizionarle più a monte lungo i fiumi e raccogliere le perle prima. Tuttavia, con un posizionamento intelligente e l'uso dei poteri delle carte accampamento, potete comunque ottenere perle preziose in modo efficiente a valle. Usate i vostri segnalini tribù per bloccare e poi raccogliere le perle magiche che scorrono lungo i 12 fiumi. Raccogli le perle necessarie agli abitanti del villaggio per garantire la prosperità del villaggio in fondo ai 12 fiumi.
Una volta posizionati tutti i segnalini tribù, fai rotolare le perle magiche lungo i fiumi. Quindi raccogli una perla da ogni segnalino tribù che hai posizionato e conservala per ora sul tuo Alpaca. Le perle rimanenti rotolano a valle per essere bloccate e raccolte da altri segnalini tribù, oppure finiscono nel lago.
Lungo il percorso raccoglierai utili segnalini fata e cercherai di abbinare gli obiettivi Alpaca che ti ricompensano con punti per aver raccolto per primo set di perle di colori specifici.
Per segnare le perle che raccogli, trasferiscile agli abitanti del villaggio che recluti dal villaggio e cerca di segnare anche i loro obiettivi bonus. Dopo 5 round, il giocatore con il punteggio più alto vince.