Tortuga 1667 - inglese

Novità
25,99 €

Editore: Facade Games

Giocatori: 2-9

Lingua: Inglese

Durata: 20-40 minuti

 

 

Siamo nel 1667 e sei un pirata che solca le acque dei Caraibi. Un galeone spagnolo galleggia nelle vicinanze e hai convinto i tuoi compagni di ciurma a collaborare per rubare tutto il suo tesoro. Quello che non hai detto ai tuoi compagni pirati è che non hai intenzione di condividere il tesoro una volta che lo avrai. I tuoi compagni ti hanno detto che condividono la tua lealtà e che ti aiuteranno ad abbandonare gli avidi pirati sulla tua nave verso l'isola rocciosa di Tortuga. Ma hai visto le pistole cariche dei tuoi amici e sentito i loro sussurri di un ammutinamento. Sai che non ci si può fidare di nessuno.

Tortuga è tutta una questione di interazioni con gli altri giocatori. In alcuni casi, come quando tu e i tuoi compagni attaccate il galeone spagnolo, dovete fare affidamento sui vostri nemici per avere successo. Nel turno successivo, tuttavia, i tuoi compagni potrebbero pugnalarti alle spalle con un ammutinamento per tenere tutto il tesoro per sé.

Poiché nessuno possiede una "mano" di carte, questo gioco si basa anche sulla conoscenza e la comunicazione riguardo alle carte Evento della comunità. A meno che non siate in preda alla disperazione, non è saggio rivelare le carte Evento a caso. Quasi metà delle carte Evento può danneggiare drasticamente la vostra squadra. Spesso è nel vostro interesse usare un'azione per visualizzare le carte per primi, o affidarvi alla conoscenza di un alleato fidato. Sapere dove si trovano le carte Evento pericolose vi permette di costringere un nemico a rivelarle e subirne le conseguenze. I giocatori di maggior successo sono quelli che riescono a distinguere i membri della propria squadra e poi a condividere informazioni vitali con loro al momento opportuno.

Anche le carte Voto svolgono un ruolo chiave nel gioco. Ogni carta Voto ha tre sezioni: una per gli Attacchi, una per gli Ammutinamenti e una per le Risse. I giocatori devono mettersi nella posizione migliore per usare le proprie carte Voto, poiché la loro mano di carte Voto potrebbe non essere sempre ideale in base alla posizione della loro pedina. Ad esempio, a volte potrebbe valere la pena di mettere Acqua, facendo fallire un attacco, per conservare una carta Ossa Incrociate per quando si vuole ammutinare contro il proprio capitano.