Space Cadets Dice Duel - Inglese

59,99 €

Editore: Stronghold Games

Giocatori: 4-8

Lingua: Inglese

Durata: 30 minuti

 

 

Il tuo piano sta prendendo forma rapidamente. La semplicità è assicurata. Continua a ridurre la distanza dal nemico e lanciati quando sei a tiro. Il tuo equipaggio è ben addestrato e lavora rapidamente alle proprie postazioni, proprio il vantaggio che ti serve per avere la meglio. "Ingegneria, potenza al Timone. Avanzate e riducete la distanza dal nemico. Tenete gli scudi frontali. Stiamo andando dritti". Sentite la plancia vibrare leggermente mentre i motori accelerano. "Capitano, tutti i sensori sono in posizione di blocco", dice l'Ufficiale dei Sensori. "Potete sparare a piacimento".

Un leggero sorriso ti attraversa il viso. "Al mio comando! Lanciate entrambi i... Aspetta, dove sono andati?" Guardi lo schermo, perplesso, con un crescente senso di disagio. I sensori iniziano a gridare. "Crystal Warp! Capitano, hanno effettuato un Crystal Warp e sono proprio dietro di noi!" Dalla tua destra proviene la voce in preda al panico dell'Ufficiale degli Scudi. "Ehm, Capitano... Tutti i nostri scudi sono puntati in avanti!" Inizi a sbraitare ordini. "Scudi, usate il cristallo che abbiamo catturato per alzare lo scudo di poppa. Armi, iniziate a spostare i siluri verso i tubi di poppa! Timoniere, portateci fuori di qui!" L'equipaggio si mette al lavoro, ma tu guardi con orrore mentre due siluri vengono lanciati dalla tua nemesi.

~~~~~~~~~~~~~~~~

Space Cadets: Dice Duel – il "Gioco di Combattimento tra Astronavi a Squadre contro Squadre, in Tempo Reale, con Lancio di Dadi!" – mette due astronavi l'una contro l'altra in un combattimento frenetico. I giocatori sono divisi in due squadre, ciascuna delle quali impersona l'equipaggio di una nave e vince o perde insieme in base alle proprie prestazioni. La partita termina quando una delle due fazioni distrugge l'avversario causando quattro punti danno con siluri o mine. Ogni nave ha sei Stazioni di Comando:

La Stazione di Ingegneria genera energia per le altre stazioni.
Il Timone manovra la nave sulla mappa.
Le Armi caricano i tubi lanciasiluri per attaccare il nemico.
I Sensori agganciano il nemico in modo che i siluri possano colpirlo e usano dei jammer per impedirgli di agganciarlo.
Gli Scudi aiutano a proteggere la nave dai siluri nemici.
I Raggi Traenti possono Raccogli i potenti cristalli, sposta la nave nemica sulla mappa e lancia le mine.

Ogni giocatore è responsabile di una o più di queste stazioni, oppure ha il ruolo di Capitano per coordinare il tutto. In Space Cadets: Dice Duel non ci sono turni di gioco; il gioco prosegue con i giocatori che agiscono il più velocemente possibile finché una delle due fazioni non vince.