Salem 1692 - Inglese
Editore: Facade Games
Giocatori: 4-12
Lingua: Inglese
Durata: 25-35 minuti
Accusa e difendi i tuoi concittadini mentre dai la caccia alle streghe di Salem. Agisci in fretta, prima che una cospirazione ti metta contro le tue.
L'anno è il 1692, ed è un periodo pericoloso per vivere nella città di Salem, nel Massachusetts. Un passo falso, o un'accusa fuori luogo, e potresti essere la prossima strega a essere impiccata. "Salem" trasporta i giocatori in questo mondo pericoloso e permette loro di rivivere la tensione, la politica e l'estremismo religioso di cui si parla ancora 300 anni dopo.
Il gioco è confezionato in una scatola di finto libro con chiusura magnetica. Il gioco, camuffato da libro in pelle consumato, può facilmente nascondersi nella tua libreria e mascherarsi da oggetto d'antiquariato.
I giocatori possono impersonare importanti abitanti del villaggio della vecchia città di Salem e persino leggere le loro biografie nel manuale di istruzioni. La serva Mary Warren, il pastore Samuel Parris, il contadino John Proctor, la cantastorie Tituba e la mendicante Sarah Good sono alcuni dei 12 personaggi presenti nel gioco.
Ogni giocatore, che interpreta uno di questi personaggi unici, riceve da 3 a 5 carte Prova (a seconda del numero di giocatori). Queste carte Prova rivelano la vera identità di ogni giocatore: "Strega" o "Non una Strega".
Durante il gioco, i giocatori raccolgono carte che usano per accusare o difendere gli altri giocatori. Decidere di chi fidarsi è fondamentale per la sopravvivenza, poiché non è possibile giocare una carta su se stessi. Quando si sospetta che qualcuno sia una strega, si può iniziare ad accusarlo con le carte accusa rosse. Quando un giocatore ha ricevuto abbastanza accuse, il giocatore che ha lanciato l'ultima accusa sceglie una delle carte Prova di quel giocatore da rivelare. Una volta trovate tutte le carte Prova "Strega", gli abitanti del villaggio di Salem vincono.
I giocatori possono anche usare carte verdi e blu come "Alibi", "Scorte", "Combinatore di matrimoni", "Asilo" e "Capro espiatorio" per aiutare o danneggiare i propri alleati o nemici.
Man mano che i giocatori pescano carte, alla fine pescheranno carte nere che hanno effetto immediato. Una carta nera, "Notte", obbliga tutti i giocatori a chiudere gli occhi mentre le Streghe scelgono qualcuno da eliminare e il Conestabile sceglie qualcuno da salvare potenzialmente. L'altra carta nera, "Cospirazione", obbliga tutti i giocatori a prendere una carta Prova coperta dal giocatore alla loro sinistra. Uccidere le streghe rapidamente è essenziale, altrimenti "Cospirazione" potrebbe presto trasformare l'intera città in una città malvagia.
In breve tempo, le accuse voleranno e le urla di "È una STREGA!" sveglieranno i vicini. Sarai l'eroe che purgherà la tua città dalle streghe o verrai ingiustamente accusato e impiccato per stregoneria? O forse sarai tu stesso una strega, sfuggirai alla condanna e rase al suolo Salem.
Volume 1 della serie Dark Cities di Facade Games.