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Favori, tradimenti, alleanze e colpi bassi.
Alla corte della Regina nessuno è veramente tuo amico.
Questa sera la Regina organizza il suo sontuoso banchetto annuale e le più importanti famiglie del regno sono pronte a contendersi il suo favore. Ma dietro sorrisi impeccabili, abiti eleganti e complimenti sussurrati si nasconde una vera guerra politica.
In Intrighi a Corte dovrete manipolare l'influenza delle famiglie, piazzare i vostri cortigiani nel momento giusto e, soprattutto, riempire i domini dei vostri avversari di personaggi che potrebbero cadere in disgrazia.
“A corte non conta soltanto chi conosci.
Conta soprattutto chi riesci a far cadere in disgrazia.”
Ogni turno avete 3 carte davanti a voi.
E tutte e tre dovranno trovare una destinazione.
Scegliete una delle vostre carte e collocatela presso il Tavolo della Regina. Qui state intervenendo direttamente sulla reputazione della famiglia alla quale appartiene. Potrete contribuire a portarla verso il favore reale oppure verso la disgrazia.
Una seconda carta viene giocata davanti a voi. A fine partita questi cortigiani potranno regalarvi punti preziosi... ma solo se la loro famiglia sarà ancora nelle grazie della Regina.
Ed ecco dove inizia la parte veramente cattiva. La terza carta deve essere assegnata a un avversario. Potete apparentemente fargli un regalo... oppure consegnargli un cortigiano appartenente a una famiglia che state preparando a far cadere rovinosamente in disgrazia.
Carpe, Cervi, Rospi, Lepri, Farfalle e Usignoli si contendono il prestigio della corte. Durante la partita sarete voi a determinare quali casate finiranno nelle grazie della Regina e quali verranno travolte dallo scandalo.
Alla fine della partita arriva il momento in cui tutti i complotti vengono alla luce. Il destino di ogni famiglia determina quanto valgono i cortigiani presenti nei domini.
Se una famiglia gode del favore della Regina, i suoi membri presenti nel vostro dominio possono portarvi punti positivi.
Se invece una famiglia perde il favore reale, i suoi cortigiani possono trasformarsi in punti negativi.
Personalità particolarmente influenti che possono avere un peso maggiore nel destino delle famiglie.
Operano nell'ombra e mantengono nascosta la propria appartenenza, creando incertezza fino alle battute finali.
Possono eliminare personaggi già presenti, mandando all'aria una strategia preparata per diversi turni.
Una volta entrate in scena sono difficili da scalzare, diventando punti fermi nelle vostre manovre politiche.
Nessuno conosce davvero le vostre intenzioni. Durante la partita avrete infatti degli obiettivi segreti che potranno ricompensarvi con preziosi punti aggiuntivi.
Questo significa che anche una mossa apparentemente incomprensibile potrebbe nascondere un piano molto più grande.
Pochi minuti per capire il gioco e iniziare subito a complottare.
Ogni turno influenza direttamente sia voi sia gli avversari.
Una singola carta può cambiare completamente il destino di una famiglia.
Un'identità visiva raffinata, carte illustrate e tappetino in stoffa.
🃏 90 Carte Cortigiano
📜 20 Carte Missione Segreta
👑 1 Tappetino di gioco in stoffa
📖 1 Regolamento
Pensavate di conoscere ormai tutti i segreti della corte? Il banchetto diventa ancora più pericoloso.
Ampliate le vostre partite di Intrighi a Corte con nuovi elementi capaci di aumentare ulteriormente varietà, opportunismo e colpi di scena.
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Stringete alleanze. Diffondete sospetti.
Fate prosperare le famiglie giuste e rovinate quelle dei vostri rivali.
Perché quando il banchetto terminerà, qualcuno sarà ricoperto di gloria... e qualcun altro avrà scoperto troppo tardi di essere stato soltanto una pedina.
INTRIGHI A CORTE