Four Humours - Inglese - Con manuale italiano stampato a colori - USATO

Usato
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In Four Humours, sei un medico nel Medioevo e tutti sanno che la tua personalità è determinata da uno squilibrio dei tuoi fluidi corporei, ovvero i quattro umori:

Collerico (bile gialla): orientato agli obiettivi, deciso, ambizioso.
Sanguigno (sangue rosso): loquace, entusiasta, socievole.
Malinconico (bile nera): analitico, attento ai dettagli, riservato.
Flemmatico (flemma bianca): rilassato, pacifico, accomodante.

Il regno, composto da sei tessere mappa con varie posizioni, è pieno di tutti i tipi di personalità, dagli stregoni collerici ai contadini flemmatici. Dimostra di essere il miglior medico medievale visitando i cittadini in tutto il regno in modo che possano vivere le ambizioni della loro vita... o la loro mancanza.

Ogni turno, giochi una pozione della personalità dalla tua mano su un cittadino su una carta scena per determinare la personalità di quel cittadino. Ogni cittadino può avere uno dei due tipi di pozione giocati su di esso, e tu giochi ogni gettone a faccia in giù in modo da conoscere la personalità del cittadino, ma nessuno degli altri giocatori lo sa. Una volta che tutti i cittadini su due delle carte scena sono coperti di pozioni, tutte le pozioni vengono risolte nel seguente ordine:

Un collerico solitario vince, mentre due o più vengono scartati, dopodiché...
Due o più sanguigni vincono, mentre uno singolo viene scartato, dopodiché...
Esattamente due malinconici vincono, mentre più di due vengono scartati e uno singolo se ne va di nascosto, dopodiché...
Un qualsiasi numero di flemmatici vince.

Posiziona le pozioni vincenti sulla scena corrispondente nel regno.. Se un gettone malinconico se ne va di nascosto, posiziona la pozione su una scena adiacente collegata da un sentiero o un ponte. Dopo che tutte le pozioni sono state posizionate, controlla se hai completato uno dei quattro obiettivi casuali in mostra, come avere una pozione su ciascuna delle sei tessere mappa o occupare due coppie di posizioni collegate da ponti. Quindi rivela quattro nuove carte scena e inizia un altro round.

Quando un giocatore completa un obiettivo, viene risolta la prima tessera festa. Le tessere festa sono simili alle scene con i cittadini, ma sono disponibili per essere giocate durante il tuo turno in qualsiasi momento del gioco. Una volta che i giocatori al tavolo hanno completato sei obiettivi totali, viene risolta l'ultima tessera festa e il gioco termina. Il giocatore con più obiettivi completati vince!

In alternativa, invece di usare una plancia regno condivisa, puoi giocare in "Fiefdom Mode", con ogni giocatore che ha la propria plancia feudo. Dopo aver risolto le carte scena, i giocatori piazzano la loro pozione personalità vincente che copre un personaggio corrispondente nel tuo feudo. Gli obiettivi ora ti incoraggiano a coprire tutti i personaggi di determinati tipi o a creare uno schema specifico all'interno del tuo feudo.

 

 

 

 

 

Sicurezza prodotto

Questo prodotto è soggetto a specifiche avvertenze ed istruzioni di sicurezza

  • Avvertenza: Non è un giocattolo. Si raccomanda la sorveglianza di un adulto

  • Avvertenza:Non adatto a bambini di età inferiore a 36 mesi