Kaiju Crush - Inglese

Esaurito
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Kaiju Crush è un gioco di strategia leggero con movimento limitato della griglia, obiettivi condivisi e combattimento intransitivo su un tabellone modulare.

Nel gioco, i giocatori scelgono uno dei quattro mostri giganti con cui giocare e procedono a distruggere gli edifici e combattere altri kaiju per ottenere punti vittoria. Durante il turno di ogni giocatore, sceglie di giocare la propria carta movimento o la carta movimento condivisa su cui atterrare e distruggere una tessera città (ovvero un edificio). Il giocatore prende la tessera città e lascia al suo posto un segnalino territorio. Le tessere città ottengono punti diversi e i segnalini territorio possono fruttare punti vittoria in base a carte obiettivo che mostrano obiettivi come segnalini territorio collegati o non collegati, il numero di gruppi di tessere città rivendicate da un giocatore e le forme create sulla griglia della città.

I punti vengono generati anche combattendo un mostro su uno spazio adiacente o un mostro che occupa un segnalino di territorio. Per combattere, i giocatori disegnano cinque segnalini territorio e guardano il retro. Ci sono cinque simboli che rappresentano i colpi in combattimento: soffio di fuoco, artiglio, coda, calcio e spuntoni. Questi simboli fanno parte di un sistema di combattimento intransitivo, in cui alcuni simboli battono gli altri ma vengono battuti a loro volta da altri. Ogni mostro ha anche la propria abilità di combattimento unica e abilità speciali che cambiano ad ogni gioco. I vincitori di entrambi i tipi di battaglia ottengono un gettone vittoria di combattimento casuale del valore di 1-3 punti. I vincitori delle battaglie territoriali sostituiscono anche l'attuale indicatore di territorio con il proprio, il che può aiutare a raggiungere gli obiettivi e contrastare gli avversari.

Quando nessun mostro può muoversi, il gioco finisce e il mostro con il maggior numero di punti vittoria è supremo!