New Eden Inlgese con manuale tradotto in italiano stampato a colori - USATO

Esaurito
39,99 € 18,00 €

È l'anno 2442 e la Terra sta affrontando la completa distruzione. Il livello del mare sta aumentando irrevocabilmente e le vaste profondità dell'oceano ora si trovano sopra le ex aree terrestri. Ispirata alle visioni di Jules Verne e dotata delle ultime tecnologie, è in costruzione una città del mare profondo — "Nuovo Eden" — con la cupola principale che si erge su un "White Smoker", una sorgente in fondo al mare da cui l'acqua calda scorre fino a 300°C.

Questa corrente costituisce un approvvigionamento di base per gli abitanti (rappresentato nel gioco dalle monete), e da lì la stazione viene costantemente ampliata e ampliata con moduli utili provenienti dalle ultime mega-fabbriche sulla costa del Monte Everest o dal mercato nero in per ricevere ulteriori risorse, punti e vantaggi lucrativi. Tuttavia, molte di queste azioni ben intenzionate possono danneggiare il "Nuovo Eden". La stazione resisterà a questo danno o collasserà su se stessa? Solo chi tiene d'occhio l'equilibrio tra progresso e distruzione può raccogliere punti nel punteggio finale. Vince "Nuovo Eden" chi ha costruito più punti e quindi la stazione più sicura e vivibile.

Più in dettaglio, New Eden dura tre round. Ad ogni round, per prima cosa rivela le carte modulo e mettile in quattro file. I giocatori, a turno, acquistano una carta dal display, usano l'ossigeno per compiere un'azione con un subacqueo su un modulo o passano. Quando acquisti una carta, il costo può variare da 10 monete + 3 danni riparati a 1 moneta + 1 danno. Quando una riga è vuota, tutte le carte scendono di un livello, rendendole più economiche, ma potenzialmente dannose. Scarta tutte le carte in mostra una volta che tutti sono passati.

Una volta che tutti i giocatori hanno passato, entra nella fase del mercato nero. Ogni giocatore prende tre carte dal mazzo del mercato nero, con le carte rimanenti poste in fila sul display. Paga le eventuali carte con monete e danni, quindi posiziona le carte rimanenti in una riga del display.

I giocatori quindi fanno un'offerta su una riga nel display, con ogni riga che ha una combinazione di carte del mercato nero di scarto e spazi vuoti, che consentono di spostare un subacqueo e attivare un modulo. Una volta che tutte e quattro le file sono state messe all'asta, i giocatori hanno un breve punteggio e pulizia prima del turno successivo.

Dopo tre turni, se il tuo livello di danno supera il misuratore sul tabellone, non guadagni punti di fine partita, mantenendo solo quei punti segnati durante il gioco. Vince chi ha il punteggio più alto.