Volleyball High - inglese + Playmat

Esaurito
29,99 €

Volleyball High è un gioco da tavolo creato da Medieval Lords e ideato da Dominic Michael H.. Lo puoi acquistare in inglese ed è giocabile in 2-4 giocatori. Una partita dura circa 15-25 minuti ed è un gioco da tavolo consigliato per un'età minima di 10 anni.

 

 

Il successore spirituale del gioco di tennis Sweet Spot, Volleyball High è la seconda uscita di una trilogia di titoli sportivi di Medieval Lords. Tuttavia, i meccanismi e il gameplay sono completamente diversi. Fortemente ispirato all'anime giapponese Haikyu, aspettatevi squadre scolastiche uniche note per varie specialità e individui potenti con le proprie mosse distintive. Il pacchetto viene completato con ogni scuola che ha anche il proprio allenatore, che può eseguire abilità per assistere le proprie squadre. I giocatori scelgono di giocare come una delle numerose squadre scolastiche. Volleyball High è un gioco di controllo spaziale e gestione delle mani. Ci sono 5 tipi di carte: Set, Bump, Dig, Serve e Spike. Ogni tipo ha un intervallo di distanza e un valore Hit. I giocatori giocheranno queste carte per passare la palla tra i propri membri e per lanciarla oltre la rete all'avversario. Quando la palla attraversa la rete, un giocatore deve sempre prima difendersi scartando le carte che mostrano un valore DEF uguale o superiore al valore Hit dell'attacco. Quindi sceglie con quale membro ricevere la palla, scartando ancora una volta le carte per ogni spazio extra che il membro deve muovere per raggiungere la palla. Se il membro scelto è già nel punto in cui sta andando la palla, non è necessario scartare alcuna carta per il movimento. Infine, gioca una carta per colpire la palla e capovolgere quel membro (questo membro ora è esausto e non può colpire di nuovo la palla).

C'è un vantaggio nel passare la palla prima di rimandarla all'avversario, ogni volta un membro della squadra che tocca il pallone, il contatore della sinergia di squadra sale di uno. È questo valore che determina quanta Energia guadagna la squadra, così come quante carte reintegrare dal mazzo quando la palla viene mandata. I giocatori possono scartare 2 carte per capovolgere un membro esausto. Ecco la parte interessante: se tutti e 6 i tuoi membri sono esausti allo stesso tempo, si riposano automaticamente insieme e tornano indietro come squadra gratuitamente! Inoltre, quando si piazza la palla passandola da un membro davanti a un altro membro davanti, quando quel membro la colpisce oltre la rete è considerato un attacco pesante. A differenza della tipica difesa in cui l'avversario sceglie semplicemente quali carte scartare per abbinare il valore di Hit, in un attacco pesante è una difesa cieca. Decide quante carte scartare, dopodiché puoi pescare casualmente dalla sua mano senza guardare. In questo modo è questione di fortuna in cui il tuo avversario deve decidere quanto impegnarsi per difendere questo attacco pesante. Troppe e sprecherà carte inutilmente, troppo poche e rischia di non avere abbastanza DEF per superare l'attacco. La prima squadra a segnare 2 punti vince la partita. Nella modalità 2v2, la partita diventa più intensa poiché ogni giocatore controlla 3 membri specifici della stessa squadra e deve coordinarsi tra loro per abbattere il proprio avversario. Anche la minima crepa nel lavoro di squadra comporterà la sconfitta!